top of page

Uitvoeren Cyborg

Iedereen een cyborg; een utopie of een dystopie volgens jou? 

Een utopie streeft naar een ideale situatie of samenleving, dat in principe onbereikbaar is. Een dystopie is eigenlijk het tegenoverstelde: een afschrikwekkend toekomstbeeld; welk beeld heb jij bij dit thema over de toekomst?

annibale-siconolfi-inward-utopia-vs-dystopia.jpg

Inspiratie utopie

Inspiratie dystopie

1. Gebruik al je gemaakte werk en gevonden plaatjes als inspiratie; welk beeld zet jij neer om je dystopie of utopie weer te geven? Maak twee schetsen in je dummy. 

2. Welk kleurenpalet past bij jouw schets en wereld? Probeer in je dummy minimaal 4 verschillende kleuren (met verf) uit, denk hierbij ook aan het mengen en het verhelderen en verdonkeren van kleuren. 

bdf97c2a1f8fb824a25275f0f19e61e5--color-schemes-palette.jpg
44e58e499c35b7f4c38e0d2c673ac1ea.jpg

Probeer met kleurpotlood in je schets alvast de tinten uit, zodat je ongeveer weet waar je ze wilt plaatsen. 

Denk ook aan het gebruik van verschillende texturen en patronen; de een past beter bij een utopie, de ander beter bij een dystopie. 

8706-v1.jpg
FLEUR-CM1022-BLUE-LEAVESPACKED.jpg
ba2cd3_2133948b2cca4dadae4c2529d2855ca1_mv2.webp
F.jpg
360_F_316727102_0qGaedt0L0ZrmTs3WOC4VItwdRCJAvN0.jpg
artworks-000480218898-mzl61p-t500x500.jpg
360_F_554090848_2KrNMQ1hQn3ag6ecNXqto5GolrNhfrxM.jpg

Extra opdracht: maak een junkbot

Een junkbot is een robot gemaakt van materialen die niet meer worden gebruikt; die je dus gaat recyclen. Denk aan het gebruik van overig hout, moertjes, spijkers, onderdelen van plastic verpakkingen, flesdoppen etc.  

Voorbeelden:

f4682bd75860b9855a32dce752e87e6c.jpg
f55f455fd024568e36672f2e26ecafe4.jpg
90e6bfc9dbd5da43db2f8ffd47e13d03.jpg
ac028e31c14c6e3929fd2fa66f2fb1c5 (1).jpg
b02a0ce06c45c630cffbf1b7756c8540.jpg
a1aed65884454ba44813564ce3bd7530.jpg
Scherm­afbeelding 2023-05-21 om 10.12.52.png

Stappenplan

1. Maak een keuze: ga je voor een 'good' robot of voor een 'bad robot'. In jouw ontwerp moet terug te zien zijn of het een robot met goede of slechte intenties is. 

2. Maak een schets in je dummy van wat je ongeveer wilt maken, denk daarbij aan vormen (ronde vormen worden vaak meer met 'goed' geassocieerd bijv.), kleur (welke invloed heeft kleur op het overkomen van jouw robot?), attributen (wat heeft jouw robot bij zich?) etc. 

3. Verzamel materialen; kijk ook of je thuis iets hebt, in eht lokaal liggen ook spullen die je mag gebruiken.

4. Zet in elkaar; gebruik hierbij zo min mogelijk lijm, maar probeer het met spijkers/schroeven/houtverbindingen op te lossen. 

bottom of page